
どうも。トリプルバトルAdvent Calender2024 -16日目担当ダーマルコルです。
今回はトリプルバトルでよく見る技、「おんがえし」と、よく見ない技、「やつあたり」についてのお話です。
お気付きかもしれませんが、別にトリプルバトルに限ったお話ではないため、これトリプルバトル要素あるか?と思われているかもしれませんが、そこら辺はゴヨウ赦願います。
目次
わざの基本データ
まずは、おんがえしとやつあたりの基本データの確認から……
- おんがえし
タイプ ノーマル
分類 物理
威力 -
命中率 100
PP 20
範囲 1体選択
優先度 0
直接攻撃 ○
効果
使用ポケモンのなつき度が高いほど威力が高くなる(威力=なつき度×10÷25)
- やつあたり
タイプ ノーマル
分類 物理
威力 -
命中率 100
PP 20
範囲 1体選択
優先度 0
直接攻撃 ○
効果
使用ポケモンのなつき度が低いほど威力が高くなる(威力=(255-なつき度)×10÷25)
……とまあ、データ上では赤字の項目のみしか違いはなく、最大威力もどちらも102となるため、差がないように見受けられます。
以下、本記事内でおんがえし/やつあたりの両方を指す場合は「なつき技」と呼称します。
何が違うの?
じゃあどっちでもいいじゃん!と思われますが、対戦環境においては、「相手にコピーされても機能しにくい」この一点のみでやつあたりを推奨しています。
具体的には、トリプルバトルで最も多いと思われる技のコピーのケースとして、相手の

によってへんしんをされた際に使われるなつき技の威力は、変身元の

のなつき度に依存しているため、なつき度を意識せずに育てた場合(特に、タマゴから育てるであろう
)はLv50を越えた際にだいたいなつき度がMAXになっているため、コピーしたやつあたりの威力は最低火力になっていることが見込めます。



けだまメモch BV鑑賞会より抜粋……。八つ当たってますね〜。
なので自分が使うなつき技はだいたいやつあたりになっています。
他にやつあたりを使っているプレイヤーがいないらしく、「ダーマルコルのガルーラはやつあたり」ってコメントにちょっと驚いたりしていました。
また、個人的なケースで恐縮ですが、
などの66対戦を行う際に、まねっこやさきどりが技の候補に含まれるため、それらの場合でも不意のもらい事故ケアに繋がるかと思われます。
……このブログネタもカイロス66の準備中に思いついたものです。これから対戦する予定なのにネタバラシしても良いのだろうか?
効率よくなつき度を下げたい!
さて、ここまでやつあたりの優位性を書かせていただきましたが、当然ながらメリットばかりではなく、おんがえしと比べて強烈なデメリットがひとつ存在しております。
な つ き 度 下 げ が 非 常 に 面 倒
……この一点がどうしても避けられず、じゃあおんがえしでいいじゃん!になる最たる要因かと思われます。
そこで、少しでもやつあたりユーザーが増えて頂けるように
自分が行っているなつき度下げのルーティンを書いてみようと思います。1匹辺り10〜15分くらいです。
0. 自傷アイテムの準備
(既にある場合は飛ばしてください)
かえんだま か くろいヘドロを用意してください。
追記: とある方から
<くろいヘドロのが効率が良いのでは?僕はマジックガードですが。
<僕もそう思います。
との指摘あり。
<たしかに……。
1. 先になつき度を下げたいポケモンの育成を完了させる
これが結構重要です。理由としては、
- レベルが上がるとなつき度が上昇するので、これ以上レベルが上がらないようにする。
- ポイントアップを使うとなつき度が上がってしまう。
- 努力値調整きのみ、えいようドリンクを使用するとなつき度が上がってしまう。
ためです。おそらく育成の過程でなつき度がマックスになるので、そこから一気にゼロに落とすことになります。
2. フエンタウンでちからのねっこを25個以上買う
なつき度下降の効力としては、
ふっかつそう>ちからのねっこ>ちからのこな=ばんのうごな
の順になるのですが、いちいち瀕死→蘇生を繰り返すのは手間なので、0.で揃えた道具の定数ダメージをちからのねっこで毎ターン回復する方法でなつき度を下げます。

25個あれば大丈夫なはずですが、自分は毎回30個にしています。
3. カナシダトンネル(シダケタウン側)に行く
野生ポケモンと戦えればぶっちゃけどこでも良いのですが、以下の理由からシダケ側のカナシダトンネルを指定しています。
4. ゴニョニョと戦闘、ちからのねっこ24個使う
細かい計算は省きますが、なつき度MAX→ゼロになるまでに24個必要なので、毎ターン定数ダメージを回復させます。

これが地味に大変
5. 戦闘から逃げ、シダケタウン左下の家に行く
なつき度判定NPCがここにいます。エネコが目印です。

6. 判定をもらう前にレポート、ちからのねっこ25個目を使い、なつき度判定を実施。
以下のセリフが出ればなつき度ゼロ確定です。


大丈夫です。
7. ソフト再起動をし、パソコンの前まで移動
なつき度判定NPC→パソコンまでの移動でなつき度が上がる場合があるため、ソフトリセットを行いなつき度判定前(=HPが若干削れている状態)に戻し、パソコンの前まで移動してください。
8. ちからのねっこを使用し、パソコンに預ける
下記画像の位置で念押しでなつき度を下げ切り、一歩も動かない状態でパソコンになつき度調整をしたポケモンを預けてください。

一歩も動かずに預けてください。
はい、これであなたはやつあたりマスターです。お疲れ様でした。
おわりに
15分足らずでなつき度下げの作業が終わるとはいえ、おんがえしに比べて面倒な工程になることは否めないし、この努力が報われる可能性は低いため、なつき度下げはほぼほぼ自己満足に近い作業になるかと思います。
なので、このようなタイトルで記事を書いているのですが、少しでも面倒だなと感じた際は普通におんがえしを使っちゃっても問題ないです。
ただ、トリプルバトルに限らず、なつき技が使える対戦環境はオフ会が主戦場になるため、そこで見せたやつあたりは良い会話のネタになるかと思うので、この記事をきっかけにやつあたりを採用し、そのような機会に立ち会えた際はダーマルコルってへんなヤツがこんなこと言ってたよ〜と伝えてもらえれば執筆冥利に尽きる所存です。
……ちなみに2日連続でトリプル要素が薄い記事だったけれどこれで良かったのでしょうか。
↓一個前の記事
myrmeleotriple.hatenablog.com
良き八つ当たりライフを。(文字に表すと最悪ですねこれ。)
では🪬

P.S.
私はトリプルバトルのオンライン大会で自分のなつき度MAXドーブルを自分のやつあたりメガガルーラに変身させて大惨事になりました。(1敗)