ダースマルクコルナ

いろいろ書く

【ORASトリプル】初心者向けガメノデス構築(案)

どうも。ダーマルコルです。
今回はタイトル通りで、初心者向けガメノデス構築を考えてみました。


目次

執筆の経緯

2024年4月9日にトリプルバトルが終了したにも関わらず、様々な方のご尽力のおかげでまだまだ盛況とのことで、大変喜ばしく思います。



そんな中で特に注目を集めたイベントとして、2024年4月28日に実施されたニコニコ超会議のクリエイタークロスブースにて、トリプルバトルの体験会が開かれたとのことでした。
chokaigi.jp




従来のトリプルバトルのオフ会と比較して特筆すべき点は、

トリプルバトルを全く経験したことのない人が下準備なしでトリプルバトルを体験できる

という点です。


本来、トリプルバトルを1から始めようとすると金銭面、時間面でかなりのコストがかかってしまうので、その過程を丸々スキップできるのは本当に凄いことなのです。


現に、同接50人以上がブースに来訪されたらしく、大盛況だったと伺っております。(自分は行っていない)


なんでこんなことをつらつらと書いているのかというと、会場内でガメノデスを期待されていた声が上がっていたとのウワサが流れたためです。
https://twitter.com/zalwa13/status/1784459475451347126?s=46


ええ……



というわけで、初心者に体験してもらうならこうかな……という感じのガメノデス入りをどうにか考えてみたので、紹介したいと思います。

構築

構築の前提

最初にお伝えしなければならないことがひとつ。
他のレンタルROMのパーティと比べて、運用難易度が高いかと思われます。ご留意ください。

理由は様々ですが、初心者の方に一番とっつきにくい理由として、エルテラドーやバンドリマンダ等の決まった初手出しが無いのが理由となります。

本構築ではトリオンさんのレンタルROMの構築(下記画像)のS実数値から大まかな型を予測し、それらに対してある程度対応できるようにしております。


個人メタかよ!と思われるかもしれないですが、レンタルROMのパーティはいずれもテンプレとして樹立できている=初心者が使っても遜色ない程度にパーティとしての完成度が高いということなので、こうでもしないと対応が難しいからです。
あと、大前提としてオンライン終了後に考えたヤツなので基本的にエアプです。そのため実際に上手く戦えるかは保障できません。


個体紹介

おそらくいつも鑑賞会で観ているものと並びが違うのでちょっと解説つけます。

ガメノデス


調整意図

  • A-1馬鹿力で無振りバンギ確一、最速バンギ抜き
  • A-1馬鹿力+メガガル猫騙しで無振りドリュウズ倒せる
  • チョッキ推定ランド(S実数値125)抜き
  • レンタルROMグドラ&ルンパ抜き
  • 破りたい皆様のために行動補償のタスキ

トリオンさんのレンタルROMの構築で、準速ガメノデスでは抜けないS帯(実数値120〜130間)に色々いたので陽気での採用。
おそらく雨パ(壁要員)のレンタル採用も薄いと思われるので、自分の使うガメノデスで採用していた瓦割りではなく馬鹿力での運用。人気の高そうな砂パに対して瞬間火力を求める感じで。


ガルーラ



一般メガガルーラです。
あまり特筆すべき点はないのですが、強いて言うなら精神力推奨です。(後述)
レンタルROMに組み込む場合、なつき度の管理に気をつけてください。
個人的にガルーラのHP管理を大事にしたい派なだけなので、調整が面倒なら捨て身でも遜色ないかと思います。


ファイアロー


Sは最速メガガルーラ抜きです。
自分で使うならメガ前のガルーラ抜き(実数値157)にしていますが、相手のメガガルとの不意打ち択が生じてしまうので確実に勝てるようメガガル抜きまでSを降っています。
ラムのみはダークホールに耐性をつけつつ追い風を撒きたいがためです。


ギルガルド



追い風時最速テラキオン抜きです。
食べ残しでも良いかなと思ったのですが、HP管理が難しいと思われるのでいっそ開き直って瞬間火力重視の弱保にしています。珠は後述するキリキザンに取られたため悲しき消去法です。


ニンフィア


自分のガルドより1早いです。
めざ地でシールドガルドの弱保をムリヤリ起動する場合があるかもしれない(申し訳程度の味方殴り要素)
また、等倍のめざ地より半減のWダメージハイボのが火力が高いことを覚えておいてください。


キリキザン


上記5匹で足りないところを考慮したら多分キリキザンかなーという気がしました。

ダーマルコルとかいうヤツにキザン使ってるイメージねぇよ!と思うかもしれませんが、平日トリプル大会で結構擦ってました。

ガメノデスの項目で前述した通り、レンタルROMのS実数値帯を考慮して陽気にしております。

意地玉+1ふいうちならランドを高乱数で返り討ちに〜とwikiに記載されておりますが、レンタルROMのランドロスは恐らくそれなりに耐久に振っているので倒せないです。

逆に、S実数値が125らしく陽気キザンより遅いと思われるため、はたき落としを押せるタイミングになるかと思われます。

それでもランドロスには確1が取れないので、ガメノデスの岩雪崩かガルーラの猫騙し辺りを一緒に噛ませてください。

調整意図

  • +1陽気玉不意打ちで無振りドリュウズ確1
  • 最速バンギ抜き(準速だと抜けないです)
  • 推定チョッキランド(実数値125)抜き


……とまあこんな感じです。





選出・立ち回り

参考程度に留めてください。(トリオンさんのアドバイスメモ通りなら……という想定のため)
当然ながら左右出し負けの可能性があります。



ガルーラスタン

  • 相手の想定初手


or

  • こちらの初手案


  • 上記通りだったときの立ち回り案

・ガルーラはメガシンカさせずに、精神力のままドーブル猫騙しをしてください。(ガルガル猫ミラーの予防、届かない場合はメガシンカしてガルーラにグロウパンチ)
キリキザンは相手の技何を通されてもヤバいので守る
ファイアローは追い風
ドーブルがタスキの気配がするのでタスキを削れていなかったらアローキザンでドーブル集中になるかと思います。(守られる裏目あり)

あとはアドリブ




エルテラドー

  • 相手の想定初手


向こうがエル・テラ・ドーの順で選出した場合、こちら目線はドー・テラ・エルの並びになります。このブログを読んでいないことを祈りつつ一点読みしてください。

  • こちらの初手案


  • 上記通りだったときの立ち回り案

ファイアロー追い風
ドーブル猫騙
・キザンはエルフーンにアイヘ→次ターンエルフーンにふいうち(タスキ想定)
相手テラキが初手守ってくる想定 ファスガされたら裏目
もしいきなり叩き雪崩される分には次ターンS有利取れているのでまだなんとかなる(はず)
エルフーンがタスキ耐えしつつ追い風されたら叩かれる前にふいうち

あとはアドリブ




バンドリマンダ(砂パ)

  • 相手の想定初手


  • こちらの初手案


来たぞガメノデス!右端!

  • 上記通りだったときの立ち回り案

・失敗しても良いのでドリュウズにふいうち
・ワイガと見せかけたキングシールド
・なんと初手から破ります

あとはアドリブ

ドリュウズが1番辛いのでそこさえ潰せればなんとかなります。
多分ガメ正面のバンギ側にモロバレルが出てきますが、A+1岩雪崩とラスターカノン重ねがけでなんとかなります。バンギ引きのケアでラスターカノンです。
トリルを通されたら優先度高い技で誤魔化してください……。




クチート(雨パ)


  • 相手の想定初手


  • こちらの初手案


  • 上記通りだったときの立ち回り案

キングドラにシャドボ
メガシンカせずにキングドラ猫騙
ハイパーボイス

あとはアドリブ

トリプルフリーの経験上、だいたいのルンパッパが初手のガルーラに対し猫騙し→トノグドラで集中という場面が頻発していたため、逆手にとるべく初ターンはメガシンカをしないでルンパ以外に猫騙しを撒く立ち回りです。
ガルーラがニョロトノの熱湯で焼けないことを祈ってください。





純正雨滅び

  • 相手の想定初手


トリオンさんのメモ通りならこう出るはず

  • こちらの初手案


  • 上記通りだったときの立ち回り案

ファイアロー剣舞
・ガルーラはアロー正面に猫騙
・ガルドはゲンガーにシャドボ(守られる=歌っていないなのでそれはそれでOK)

あとはアドリブで

積んだアローでしばいていく。
極端な話、2回目の滅びの歌を歌わせないようにすればいい。
相手の守るターンに味方グロパン、剣舞、からやぶをキメよう。





猫零度

  • 相手の想定初手


or 何かの猫が

  • こちらの初手案

うおお猫ハイボファスガ!

こればかりは事故死をしても仕方のない構築です。
ドーブル>猫以外>猫各位 の優先度を意識して処理をしましょう。
猫を必死に抑え込む役割のファイアローが倒されないようにご留意を。






おわりに

いかがだったでしたか?

今回は、『初心者向けガメノデス構築(案)』について記事にさせていただきました。

まとめると、

  • 他レンタルROMのパーティに比べて研究が進んでいないため構築が見劣りする。
  • そのため、逆に対レンタルROMに特化させることで相対的に有利をとる。
  • ガメノデスはほとんど場合で後発出しを行い、相手の盤面を崩して生じた隙で殻を破る。

ことが本構築の目的となります。


おそらくこれを使う人は勝敗よりも、ガメノデスで殻を破る」行為にカタルシスを得ることを求めているので、ならばこそ安易にガメノデスを初手出しをして破らずに、常に五分以上の状態がとれるよう心掛けて頂けたらなと存じます。


(正直、殻を破るタイミングは試合展開に応じた自分の感覚に依っているところがあるため、具体的にどうこう……と言語化するのが難しいです。すみません。)


自分でもこのレンタル構築とROMを用意しようと思いますが、レンタルROMを作成している方でガメノデス入りを作りたいという奇特な方がいらっしゃれば、これを参考にして頂けますと幸いです。


ご読了頂きありがとうございました。



では🪬

【ORASトリプル】ガメノデス概念

※トリプル初心者が雰囲気で書いているので雰囲気で読んでください。



どうもこんにちは、ダーマルコルです。
今回は鑑賞会によく出てきた"アレ"の話です。



残念ながら、2024年4月9日にオンラインのトリプルバトル環境が終わってしまったみたいなので、よく使っている構築を例にした立ち回りのお話を書きます。


はじめに

ガメノデスの基本的なお話を




ガメノデスの基本特性

タイプ1 タイプ2 HP攻撃防御特攻特防素早
ガメノデス いわみず72105115548668


トリプルバトルでの主な役割

正直この2点だけでトリプルの環境に喰らいついているようなものなので、結構扱いづらい部類であることは否めませんでした。
具体的に何が辛かったというと、

  • 際限なく飛んでくる威嚇
  • トリプルフリーで頻発する範囲技()のうち、炎以外の耐性がないこと
  • 上記2点を備えたポケモンがメジャーであること

ガメノデス固有の能力

  • からをやぶる+一致岩雪崩

コレに尽きるかと。




上記だけだったら、

あたりでもできるのですが、トリプルにおける彼らとの明確な差別化点としては、A種族値が高めなのと、S+2でスカーフ準速ランドロス(S実数値214)が抜けるところかと思います。

雨を降らせればでもスカーフランドロスを抜けますが、本記事での概念からは逸れるのでここでは割愛します……。


特性の選択

  • かたいツメ

一番クセが無く扱いやすいため、本記事で紹介しているやつは全てこの特性になっています。

  • スナイパー
  • わるいてぐせ

この2つもコンボ前提とはいえ面白い性能をしているので、気になる方は別記事を参照してください。


構築例

平日トリプル大会用に組んだやつ(≒真面目に勝とうとしたやつ)です。

構築1

構築2

構築3



構築の共通項

  • 追い風軸
  • 浮いているポケモンが2匹以上いる
  • フェアリー・飛行打点がある
  • ギルガルドへの回答がある

になるかと思います。


共通項に対する意図

  • 追い風軸

の半端なS種族値だとメジャーなスカーフ持ちがこご風等のS-1程度のS操作だと抜けないというのと、殻を破っていない時でもS+2相当になり、抜けるラインが判断しやすくなるため。

余談になりますが、初めて組んだパーティが追い風軸だからか一番手に馴染んでいるというのもあります。
トリプル初構築はこんな感じ↓



トリプルバトルをする上で避けられない存在となるのが、

このこわいおじさんです。
どうしても物理偏重の岩タイプであるとかいうポケモンを中心に据える以上、威嚇も地面技も非常に辛く、何かしらの対策が必須となります。
裏に最低でも1匹は浮いているポケモンを控えさせ、安直に地震を押させない立ち回りが必要となります。

前述の追い風枠含めてこの辺ですね。



  • フェアリー・飛行打点

トリプルバトルが跋扈しているから格闘タイプには大変お辛いだろうと思いきや、普通に↓の辺りの格闘タイプがいるんですよね……。


完全に抑制できているわけではないですが、殻を破るを安全に通すためにコイツらの処理が必要になるため、フェアリーや飛行の打点は不可欠かと思います。


(入りが……というよりも一般的なトリプル構築の常識な気もしますが)



この辺ですね。






……????






と、まあ基本的な自分の考えはこんな感じでした。



選出

ガルーラスタンがベースなので
とか
みたいな半固定の安定選出みたいなものはなく、お相手によって立ち回りを変えることがしばしばでした。


ただ、決まってほぼ初手に選出するポケモンとして、もしくはがおり、また、ほとんどの場合でを初手に出す場面が少なかったかと思います。


理由としてはやはり威嚇の特性の存在が大きく、A下降の被害をモロに受けてしまうからです。じゃあは威嚇を受けていいのかよ!という意見もあるかと思いますが、グロウパンチの存在や、猫騙し再利用の観点で一度下げる機会もそれなりに多いため、そこは割り切っております。


言い方を変えるとにサイクル適性が無いので下げにくいだけだど言われるとそれは……そうなんですが……


要するに扱いづらいってことです。


ガメノデスの扱い方


BV鑑賞会で何度か出させていただいているので、ライブ配信を視聴されている方はご存知かと思いますが、

  • 威嚇を受けないよう後発で繰り出す
  • 追い風ターンが残っているうちに出す
  • 追い風がまだ残っているなら岩雪崩の怯みを狙う
  • 追い風が切れるタイミングで殻を破る

この辺を意識しております。


などと申しております。


実際、和澤ざわさんはガメノデスの挙動に小慣れているからか、鑑賞会2桁台後半辺りからは破るタイミングの実況が完璧だったりします。


トリプルフリー晩年辺りでの新規ガメンバーの皆々様が「「「ガメノデス扱いづらい!!!!」」」と仰っておりましたが、投稿BVを見た感じ初手出しが多かったため、そこら辺が扱いづらい要因たりえたのだろうと思われます。(じゃあフリー稼働中にこの記事を出してノウハウを共有べきだったのでは……?)


他にも

  • 中央に出して隣の飛行タイプで弱点技をムーブで受けつつしつつ破る
  • 草タイプの眼前であえて破る

この辺も意識しております。

前者は、ガメノデスの弱点がなのですが、トリプルバトルでは電気技の採用が少ないため、だいたい他3つの技が飛んできます。これら全部を半減以下で受けられる飛行タイプでのムーブがとてもつよい行動となります。
特に、一番頻発するであろう格闘技を1/4を受けられて、精神力での行動補償と上から様々な補助技を撒けるはかなりの相性ではないかと自負しております。

いつもありがとう!


後者は、ガメノデスが引くだろう想定で隣を狙う行動をしがちなので、結構破りどきだったりします。
例: 猫騙し、の胞子など。
ただまあ素直に動かれると一直線なのですが……


それはそれでオイシイ立ち回りですよね。うんうん。
https://twitter.com/salmon102/status/1773356341240692827?s=46&t=XPlpO24GtkUkDgeDnz_fHw

おわりに

……とまあ、こんな感じでを扱っておりましたが、2024年に入りフリー終焉までに記念で使おう!って方が出てくるまであまり流行っていなかった要因のひとつとして、ひとえに自分がこういうのを書いたりwikiを更新しなかったりした怠慢に因るものだと思います。
育成ズミのを撒いたところで扱い方がわからなければどうしようもないものです。

ズミさんにも怒られて当然ですね。

ただまあ今後何かの手違いでオフ会にを持ち込む不審者が出てくるかもしれないので、その時にはちょっとでもこちらを参考にしていただけたらな……と思います。


スペシャルサンクス
和澤ざわさん(GAME実況)
ハイツあたたかい毛布さん(どうしてGAME)
and You!(誰よりもガメノデスを愛した貴方達)



ご読了ありがとうございました。Good GAME!



では🪬

【ORASトリプル】みなとみらいで雨滅びオフ オフレポ

どうも。ダーマルコルです。

2024/02/11に神奈川県横浜市にて「みなとみらいで雨滅びオフ」が開催されたため、当日のオフレポを簡単に書きます。

目次

みなとみらいで雨滅びオフとは?

オフ概要と「みなとみらいで雨滅び」については募集記事に掲載されているので詳しくはこちらをご参照ください。
madatubomidotcom.hatenablog.com
奇しくも元ネタ同様にバレンタイン近辺での開催となりましたね。おそらくそれも意図していたのでしょうけれど……。








ここからオフレポ

出発〜会場入り

自分は横浜にそこそこ近い場所が生活圏だったため、他参加者のように聖剣士看板の聖地巡礼や、他参加者との事前合流はせずに会場最寄りの関内駅に到着。


聖剣士看板はみなとみらいで開催されたポケモンWCS2023の時に自分は既に撮っていました。(サムネのやつ)


この日はホントに雨が降っていたため、オフ当日より雨滅び感出ていたと思います。


関内駅に着いた辺りでまだ9時前だったため、会場の開錠までの時間を潰すためにマクドナルドで朝食。

タイムラインで無限に流れてくるいろんなアングルからの聖剣士看板を眺めつつ朝食を摂り、9:30過ぎぐらいに会場入り。


会場のドアに物騒な貼り紙↓があった。


撮り忘れていたのでざわさんのポストより引用……。


貼り紙に慄いていた直後にドアが開き、緑の帽子がよく似合うけだまのような方が出てきたのでご挨拶。案の定ざわさんだった。


🪬<首から下あるんですね!
ミ・3・ミ<そうなんですよ!

初対面でする会話か?




受付を済ませ着席。事前にやりたいことがあったため(後述)、Doveさんと合流。

ある程度人が集まったタイミングで、参加者への挨拶回りを行った。




名札に一切名前を書いておらず、挨拶時にも「こういう者です。よろしくお願いします。」と言って↓を見せつつ一切名乗らずに回ったのですが、何故か認知度100%だった。


なんでだろうね。




また、ショコラさんに挨拶をした際、
先月交わした色違いフォッコの受け取り拒否について煽りを受ける。

テールナー愛、重いなあ!




最後に設備調整をしていたまだつぼみ.comさんへご挨拶。
何故か名刺を頂く。

表裏で異なる肩書きと名義 番号がマダツボミケンタロス種族値なのが細かいなあと。




自席辺りに着席し、試験問題が有利になるように周辺の方々と"おしゃべり"をして乱数消費。HOPEさんとポケモン交換したり、カルフールさんにROMをいっぱい見せてもらったり、Doveさんにシャドーボックスを頂いたりなど。


紙で遊ぶ趣味を嗜んではいるので、シャドーボックス自体は見慣れているのですが、作る側の立場にはなったことがないのでただただ感動……。
この画角だとわかりにくいですが特性、弱点抵抗力の枠とかエネルギーも浮かせているんですよね。すごい。




そして首を回しながらやってくる痩身の初老男性が。
名乗るまでもなくゲーチスアインズさんでした。
なんか事前にサインくだされ〜とか頼まれていたので対応しました。

事前通達されたおかげで考える猶予があったので、
なるべく作画コストがかからないものをちょっと用意しました。

なんか長い直線があるとそれっぽいですよね。

そして書いたものがこちら↓




今後の人生でサインをせがまれることはあるのだろうか……。







ブロック分けテスト〜試合前

そんなこんなで開催時間になったため、ブロック分けテストを実施。
Twitterでもその時の問題が上がっていたので詳細内容はこちらからどうぞ↓


解き進めていたら以下の問題に遭遇。


問13.
次の甲殻類ポケモンのうち、最も「たかさ」の低いポケモンを選べ。


1/ シザリガー
2/ ブロスター
3/ ガメノデス
4/ エビワラー


アッ!!!!!!名札とシャドボ!!!!!!

この問題はスムーズに答えられました。おしゃべりの乱数調整のおかげですかね。


















テストが無事?に終了し、運営での集計中に自己紹介タイム

一番前の席だったため、わりと早い段階で自分の番に。

以下自分の自己紹介フェイズ(ほぼ書き起こし)


🪬
……みなさんに
おたずね したいことが あります
トリプルバトル
芸術 足りえるでしょうか




他参加者
「「「「「いいえーーーーー!!!!!」」」」」




🪬
この 痴れ者 が!(緊張していたためやや食い気味)

ダーマルコルです。よろしくお願いしまーす!



こんな感じ。



……元々Doveさんと事前打ち合わせしたコール&レスポンスだったのですが、なんか会場全体から力強い「いいえ」が飛んできた。ノリ良すぎちゃんか?

ほぼ確実に喜んでもらえる報酬は前述したシャドボですね。うれしみ。



全員の自己紹介が終わった頃合いで組み分けが完了し、試合の時間となった。
テストの成績は14点で、かしこさ上から二番目のヤドキングブロックへ。


使用構築

冗長になりそうだから細かい構築記事は別で書くかも

ざっくりコンセプト

  • 雨滅びに当たりませんでした!

ブロック戦(午前)

記録したBVを振り返りながらつらつらと書きます。


vsうさぎもんさん



1戦目からビリジオンがミラーすることある??
こちら視点マリルリが重いのをわかられているのかマリルリを軸に丁寧なサイクルを積まれる。
途中マリルリのはたきが急所に当たりガルドがワンパンされる不運などもありサイクル不利に。最終的にこちらのビリジvsマンダの対面を作られて敗北。




vs リッチまつりさん



また聖剣士!?
こちら視点先発エルフーンのトリルは読めなかったのでこちらの追い風に合わせられて堂々のトリル展開。うーん苦しい。
こちらの行動をムーブでいなされたりサザンガルドの耐性でサイクルを回されてじわじわ不利に。トリルが切れる頃合いでエルフーンの追い風展開が決まり押し切られる形に。冷静沈着に捌かれた……。










昼休み

二戦終わって昼休憩タイム。
同ブロックの方とコンビニで買い物しておしゃべりする流れに。
買い物が終わって戻ってきたら……。



なんか聖剣士流れてる。

聖剣士自体はトリプル初めてから3回ほど観たことがあるのですが、
野生の駅弁ソムリエ食中毒さんによるダルマッカ弁当の解説が始まったり、野生の聖剣士ソムリエざわさんによる解説つき副音声があったりと普段とは違う視点で観られて新鮮でした。



ここで拍手が巻き起こった。



この辺でショコラさんに色フォッコの受け取り拒否について煽られる(2回目)



また、どさくさに紛れてざわさんのサインを入手。

咄嗟に書いてもらえそうなものがガメノデスしかなかった。
けだまメモchの相棒枠だし何も違和感ないよね。


ブロック戦(午後)

ここから午後の試合


vs ヨネさん

⭕️

ガメノデスがほっそい勝ち筋を辿る大活躍したのでけだまメモchのBV投稿へ。
いずれ流れるのでそちらをご参照あれ。
紳士らしくない泥臭い勝ち方をしてしまった。
(ヨネさんごめんなさい)



vs HOPEさん



ビリジオンさん、いけそうですか?

秒で吹き飛びました。多分どんな初手の組み合わせでも勝てる気がしない……。
クロバットが見えているとはいえ猫騙しがあれば多少動かしやすかったと思うので、猫騙しの偉大さを痛感。猫って大事ですね。



vs くれいもあさん

⭕️

エムリットはアレを使ってくる!と進研ゼミけだまメモchで習ったため、最大限アレを通させないように立ち回って早めにノオーを処理できたのが大きかった。

youtu.be

なおここでも聖剣士テラキオンのKPが1とのウワサを聞き齧ったのでなんかこのブロックに全ての聖剣士が集まってる気がする。30人規模でエルテラドーがいないことあるんだ……。




これで自分の全試合が終了。戦績は2-3と芳しくなかったため予選ブロック落ち(雨滅びさんどこ……?)





自ブロック(ヤドキング)からはHOPEさんとリッチまつりさんが決勝トナメへ。


決勝トナメ前のフリータイム


試合展開がスムーズだったため、予定より早めに試合が終わったらしく若干のフリータイム。

vs SNさん

ここで運営で忙しくて受付のときにしか話せなかったSNさんから声がかかり、


ナマケロミラーしませんか🦥


とのご提案。
雨滅びオフの直前のトリプルフリーでお互いにナマケロを使っていたため、待望のミラーマッチ。
SNさんは運営で忙しそうだったので、こちらから声かけづらかったので向こうからお声掛けいただいたのが助かった。

こんな感じのナマケロミラーを行いました。

SNさん側でのBV投稿があったため、試合展開はそちらをご参照あれ……。



vs んせのはさん



ナマケロ戦が終わって自席でラムネを齧っていたらお近くにんせのはさんがいたのでフリー戦を申し込んでみた。二つ返事で快諾してくれたので非常に好印象です。ありがとうございます!
対戦は、お相手の残りがオムマンダになった場面で勝ちに急いでしまい、こちらのマンダが守らずにお相手のマンダを狙う愚行をキメてしまい、その隙をすいすいオムビームで咎められ、中央ラプラスがオムにビビり散らしてオムを狙ったばっかりに、返しのターンですてみタックルで粉砕される。チョッキだったのでオム残しで良かったなと……。(タイプ一致げんしで弱点突かれるよりスキンタックル等倍のが圧倒的に強い)
Nice Ω


トリプルバトル以外

一部の方にしか伝わらないお話なので折りたたみます!

決勝トーナメント

配信枠があったのでこちらをどうぞ
www.youtube.com
自分は配信枠"じゃない"試合をもっぱら見学しておりました。
この配信は帰りの電車でアーカイブを観ていたのですが、会場で上がったガヤの歓声がほとんど入っていなんですよね。メガバンギがアレを耐えたりゲッコウガがアレをしたシーンの盛り上がりは現地ならではってことで……。
いずれも面白い試合でした。






決勝トナメ終了〜解散まで

決勝トナメ後、完全撤収までちょっと時間余ってるとのことなので、みんなでポケスタ金銀のミニゲームをじゅんぐりでプレイ
自分はいあいぎり合戦を遊びました(最下位)




また、なんか色紙があったので、みんなで寄せ書きをした。


🪬Nice Game(¥250-)
わりと早いうちに書いたのでれうにさんにばかにされないかただただ気がかりだった。(メカトルさんが被弾した)

この写真の後に、ざわさんがマダツボミ右辺りの空きスペースに「雨滅び」と記載したものが優勝者のアインズさんに渡った模様……。

時間も19時ギリギリとなったため、お片付けして撤収。


二次会

二次会は中華街のお店で食事しつつ……とのことで中華街へ徒歩移動。

移動中にショコラさんから色フォッコの受け取り拒否について煽られる(4回目)

そして中華を食べた。おいしかった。(画像なし)
ただ、同じ卓のざわさん?がエグい量の焼き饅頭を頼んでいて大変なことになった……。
1注文で3個来るとは気付かなかったと申していた気がする。(21〜27個ぐらい来た)

二次会から合流した冬さんとあまり話せなかったのがやや心残り。

帰りの道中で前後のグループががまん(ポケモンの技)についてアツい議論を交わしていたのがただただ怖かった……。

そんなこんなで解散。楽しかったです。




さいごに

まずは、素敵なオフを企画運営してくださったまだつぼみ.comさん、SNさん、食中毒さん、トリオンさん、ありがとうございました!

また、対戦してくださった方々、おしゃべりしてくださった方々、フォッコを受け取らなかったことを煽ってきた方もありがとうございました!とても良い思い出となりました!

トリプルフリーができる残り短い期間の間にこうしてオフ会ができたこと、非常に貴重な思い出になったかと思います。

またこのような機会があれば是非参加させて頂きたいです。

それでは皆様方、トリプルフリーでまた会いましょう!

では🪬

【ORASトリプル】ひらがな限定トリプル2 大会結果

どうも。ダーマルコルです。

2024年1月20日、以下の大会を開かせていただきました。

こちらの大会の結果まとめとなります。

大会ルール

tonamel.com

詳細ルールは上記リンクを確認していただければと思いますが、ざっくり言うと、

  • ゲーム内表記ひらがなのみで記載された わざ・とくせい・もちもののみ使用可能(カタカナ、英数字禁止)
  • 過去作産、準伝説、伝説、幻のポケモンの使用不可
  • (メガストーンがカタカナのアイテムなので)メガシンカ不可

というルールでの大会です。

今回は第二回の結果となります。
第一回の結果はこちら↓
darmarkol.hatenadiary.jp


使用不可ポケモン


特性がカタカナを含むものオンリー、準伝、禁伝、幻のポケモンを並べております。
ここに並べていないポケモンはひらがなのみで表記された特性を持っている個体に限り使用可能です。
※追記: 特性だけで絞っていたため、アンノーンを見落としておりました。(ほぼ誤差レベル)



大会結果


参加者5名(事前エントリー1名 直前エントリー4名)
今回も上位勢は全員3-1となりましたが、オポネント差でにゅーびーさんの優勝でした。
皆様ご参加いただきありがとうございました。



KP

多い順に以下の通りとなります。同数帯は50音順で並べています。

  • KP3


  • KP2


  • KP1






参加者構築


にゅーびーさん


けむりだまさん


SNさん


リッチまつりさん


しのぶさん





総評

まずは前回とのKPを見比べてください。

こちらが前回のKP一覧で、

こちらが今回のKP一覧となります。

……環境変わりすぎでは!?

前回猛威を振るったゲッコウガやバンドリマンダが忽然と姿を消し、参加者の構築が砂パ主体から雨パ主体になったのが面白いなと思いました。

<告知のサムネにもなっているのに……


全参加者がKP2以上のポケモンを2匹以上採用しており、ルールを全く変えていないのにも関わらず、全く違う環境になっておりました。

前回もご参加いただいたリッチまつりさんがゲッコウガや砂パ対策に寄せてたらしいのですが、ほとんど機能していなかったそうです……。

少人数大会だとメタ読みより自分のやりたいことを通すのが良いんですかね。たぶん。

何名かがSNさんのデデンネが重い!と呟いていたのも納得の雨パ環境でした。地面タイプ採用がSNさんしかいない……。

けだまメモchさんのBV鑑賞会に何試合か上がっているので、公開を楽しみにしております。




最後に

大会に参加された皆様、ありがとうございました!
もうじき6世代のオンラインが終焉を迎えるため、おそらく今回が最後の開催となるかと思われますが、良い経験をさせていただきました。
次月にオフ会がいくつかあり、横浜で開催される雨滅びオフには自分も参加させていただくため、まだまだORASトリプルバトルを自分なりに盛り上げて行けたらなと思います。


では。

【ORASトリプル】第二回ガメノデス禁止大会使用構築

どうも。ダーマルコルです。

2023/12/30にアインズさんがガメノデスを禁止にしたトリプル大会を開いたたため、使用構築を簡単に書きます。



目次

大会ルール

下記をご参照ください。
luzilla.hatenadiary.jp
通常のトリプルと違う点は大まかに

などという一部ユーザーに対してとても……とても厳しいルールでした。

いらすと: ハイツあたたかい毛布☕️さん
https://twitter.com/koukitomiki?s=21&t=XPlpO24GtkUkDgeDnz_fHw


ちなみに第一回の構築はこちらとなります。
darmarkol.hatenadiary.jp






使用構築

前回はネタ寄りの構築だったため、ガメノデスの代理を探してマトモに取り組もう!という方針で組んでこうなりました。

ガメの代わり、もうお分かりですね?







個別解説



今回のメガ枠。外部顧問のDoveさんより参加できないので誰かに託す……と提案頂いたポケモン
今回の下馬評ではメガ枠はユキノオーチルタリスフシギバナプテラ辺りが強いのではないか?とのことで、めざ地持ちのメガフシギバナ以外には有利を取れるとのことで採用。Sはメガ時に最速80族抜き。
初手でゴルバット+マニューラと一緒に並べた際、おそらく猫騙しで狙われるポジションになると思うので、その場合メガを切らずに動けるようにメガ前は精神力。その機会には恵まれませんでしたが……。
不一致抜群程度なら耐える耐久と、しんくうはによる残ポケ処理ができた試合が何度かあったため、提案してくださったDoveさんには感謝。





主要な地面ポケモンが軒並み禁止のため採用した単体地面打点要員。
ルカリオが不利な霊獣ボルトロスに強く出られるよう、めざ氷を耐えるH振りにして冷凍ビームを搭載。
不一致打点は炎技と悩んだけれどラティオスワルビアルを狙う機会に恵まれたので結果的に冷凍ビームで良かったと思います。
申し訳程度に振ったSが対峙した同速帯(ハリーセン,ヘラクロス)に対して機能していたのが良かった。





ニャオニクスクロバット等のマニューラより早く動けるファスガ要員が禁止だったため、のびのびと行動できたポケモン
悪い手癖の発動機会なかったため、ガメ要素は減ってしまうけれどS判定用のプレッシャーでも良かったかもしれないです。
氷技は冷凍パンチの確実性より、つららおとしの怯みワンチャンのが性分に合っているのでつららおとしを採用。怯みのワンチャンが狙えるところもまたガメ要素足りえるでしょう。





やっていることはクロバットのそれとほぼ同じですが、S80より早い猫騙しユーザーが少ないため、想定以上に良い仕事をしてくれました。
実質ガメノデスの彼への攻撃をムーブで守るいつものクロバットの立ち回りができたので良かったと思います。





火力素早さを同時に上げられる積み技持ち、すなわちガメノデス
こちらがガメノデス代理です。
複数回対峙したのがラティオスフシギバナドータクンだったため、これらに対して強く出られたのが偉かったです。
シャンデラが非常に重かったのでギガドレインの枠はめざ地でも良かったかと思われます。






ワイガ要員。何故か知らないけどめっちゃ狙われる。なぜでしょうね。
ワイガor草技受けでメガユキノオーに吹雪を撃たせない択を作らせる……が目的だったのですが、肝心のユキノオーと当たりませんでした。
こちらも当たってませんがドサイドンの下を取れるのも偉いと思います。
からやぶ要素はありません。
こちらはガメノデス代理ではないです。
どちらかというとギルガルド的な……





対戦結果

お相手の初手は上段3匹です。


  • 1回戦: ピイロ・ユイさん⭕️


初手 ゴルバット マニューラ ニドキング
ウルガモスの通りが非常に良かった試合。
ゴルバットマニューラで盤面を整え、ウルガモスニドキングで上手いこと盤面を荒らし、ルカリオで上手く詰められたと思います。なお、ゾロアークには騙されました。
ウルガモスのガメっぽい動きが一番できた試合なため、鑑賞会投稿予定。


  • 2回戦: リータさん❌


初手 ニドキング マニューラ ゴルバット
全体的にウルガモスルカリオの通りが悪く非常に振りでした。
電磁波ラッキーと追い風横取りズルズキンによって常にS不利の状態を強いられ、マリルリで詰められました。
序盤に挑発持ちのゴルバットを落としてしまったのが一番の敗因になるかと思います。


  • 3回戦: あらずぃおさん⭕️


初手 ウルガモス ゴルバット マニューラ
初手のドータクンに挑発をかけたが、案の定メンタルハーブでトリル阻止失敗。ニドキングの通りが良いが、推定浮遊のドータクンだけがニドキングでは無理だったため、ウルガモスマニューラでどうにか倒そうと画策。熱風の通りが悪かったのと、お相手のスキルスワップで耐熱だと判明。スキスワで耐熱が剥がれてくれたのでウルガモスを通すことができ、立ち回っているうちにトリルが終了。バークアウトと放電をアバゴーラワイドガードでケアしながらウルガモスニドキングで詰め切れた。



  • 4回戦: 赤今ワンダーさん⭕️


初手 アバゴーラ マニューラ ゴルバット
あからさまにメガオニゴーリが爆発しそうだったため、初手ファスガで横取りケアしつつワイドガードを展開、ヒノヤコマが追い風をしつつエテボース含めた相手3体がしめやかに爆発四散、追い風状態のホロウビアルチャーレムを許してしまう。
アバゴーラマニューラを維持したく、泣く泣くニドキングウルガモスを死に出し。フェイント+地震を選択してくれたため、ゴルバットの追い風に成功。チャーレムファスガより速くなったマニューラ猫騙しを通し、メガルカリオワルビアルを処理、残り二体の打点が乏しかったためどうにか詰めきれました。



結果は3-1で、OMW%差で2位でした。

twitter.com
1位のこんにゃくいもさんとは当たりませんでしたが,大会前のトリプルフリーでこの構築の試運転中にマッチングする(こんにゃくいもさんは別の構築)&特殊に厚いパーティだったため、当たっていたらかなり不利だったかと思われます。
(正直当たらなくて良かったです。)



以下は大会後のエキシビジョン結果となります。


  • エキシビジョン1回目: まだつぼみどっとこむさん ⭕️


ま、また甲殻類を擦ってる……
初手 アバゴーラ マニューラ ウルガモス
第一回ではながたにえんさんがアバゴーラを使っておりましたが、今回はこちらが使用。テッカニンが加速バトンっぽい立ち回りをしたので、はたき+いわなだれキングラーをフェイント圏内まで着地狩りをすることに成功。
シザリガーにそれなりに暴れられましたが、メガルカリオのしんくうはで無事に咎めることができました。
セミが最後に命を燃やしてメガルカリオと相打ちを取ってきました。


  • エキシビジョン2回目: ぺるしゃさん ⭕️


初手: ウルガモス マニューラ ニドキング
キリンリキ+エルレイドの並びから叩きギミックと一点読みをし、メガにはならないだろうと判断し猫騙し+大地でエルレイドを処理。その後、相変わらずドータクンに苦戦を強いられるがニドキングによる浮遊チェックで浮遊だと確認できたため、ウルガモスを中央に寄せちまちまと熱風で削る。
最後に要塞型のメガヤドランが出てきたが、こちらも負けじとヤドランの対角でギガドレ持ちのウルガモスが蝶舞連打。挑発持ちのゴルバットも控えていたためどうにか詰めきれました。

最後に

企画してくださったアインズさん(どうしてまたこんな酷いルールを)

対戦してくださった皆様

事前相談に乗っていただいた外部顧問のDoveさん

ガメノデスを愛する全国689万のガメンバーの皆様

ありがとうございました。




では🪬

【ORASトリプル】Lv1トリプル大会使用構築

どうも。ダーマルコルです。

2023/10/21に海苔の佃煮さんがLv1トリプル大会を開いたため、そこでの使用構築を簡単に書きます。
2ヶ月前のやつをなぜ今更書くのかについては、けだまメモBV切り抜きで紹介されたからとなります。(動画リンクは後述)


目次

大会ルール

下記をご参照ください。
tonamel.com


通常のトリプルと違う点はやはりレベル1限定戦ってところですかね。
フラットルールとの詳しい差分は割愛させていただくため、各自ググって頂ければと思います。(非トリプル勢にわざわざわ掲載許可を取りに行くことに気が引けたため……)
かなりざっくり言うと無補正性格が強い、です。


事前環境考察

(前提: 過去のLv1トリプル記事等は何も見てない)

  • 多分鋼が強い。
  • 誰かしらシント三龍がいると思う。ディアルガやばそう。
  • ギャラドス強いけど入手難易度ヤバいのでまあいないでしょ。
  • 確か7世代でコータスが暴れた……とは聞き齧ったことがあるな。6世代で日照りがないのはどうなんでしょう。


……といった感じ。



使用構築


🪬を使い続ける制約と誓約
なぜ予定でした!についてはカメテテの個別解説にて。




個別解説


調整意図: 上がるところを上げた
威嚇メタ, S操作, トリル阻止と役割が多い!
ホウエンシンオウ出身の諸兄の方は美しさコンディションを上げてレベルアップ進化なのでLv1は不可能では?と思ったかもしれませんが、XYで拾えるきれいなウロコを持たせて通信進化でも可能です。故にカロス育ち。

カロス育ちに対してなんか天才的なコメントがあったため、リアクションしたらややバズってしまった。


(トリプル勢の内輪で完結するネタだと思っていたので4000いいねに驚愕している)






調整意図: 特殊技撃ちたい
このルールだと特殊型でも遜色なく使えるため、テクニシャン補正が乗ったデバフ付きのタイプ一致技を撒くやべーやつと化した。
ミラー意識でつばめがえしの枠にめざ炎を仕込みたかったけど厳選難易度が高すぎたので挫折。ハッサムミラーは生じなかったので結果的によかった。
パーティを中央で引っ張って来た名実ともに姉御足りえる存在。





調整意図: BDSの2箇所しか実数値上げられないので、岩雪崩巻き込まれ意識のBS
素早さVだと252振りでちょうど実数値が8になる。実数値8はスカーフ無しで出せる最速のため、有象無象の上から麻痺怯みを撒いたり挑発したりと大暴れした。
トリル意識で挑発にしたけどアンコールでも強そう。
この子だけ最初に捕まえた個体が頑張り屋だったのでそのまま頑張り屋になっている。(素直メタモン媒体のため他の子は素直)
頑張ったGOEMON君。

NN由来はガラナガーデンさんのエモンガゴエモン君より。
https://youtube.com/playlist?list=PLiSMKsBWjC2yF0SlDlr3MNIInZK6w6r-H&si=WQRQqoGm37J7RFzEyoutube.com
掛け合いが面白いので是非。




調整意図: 上がるところを上げた
命の玉ちからずくが強そうだったため採用。
C実数値がギリギリ6なので往年の特殊運用も可能。
ここまでの並びで鋼タイプが重いと思われるので大文字を採用。お前がステーキになるんだよ……!
NN由来は漫画『夜桜四重奏』より。ロケットモンスターのヒダギュウ

amzn.asia






調整意図: どう振っても変わらない
当然ながらシント産。
お手持ちのソウルシルバーにえいがかんアルセウスが囚われていたため調達。
何をしても強かった。ミラーでの最遅トリル型だけ懸念していたけれど杞憂でした。
またシント伝説は調達できるけど勿体無くてNNつけられなかったためNNは変更せずディアルガのまま。
ここでは両刀にはしないのでノーマルルールでも遜色なく使えるよう控えめ個体。




調整意図:BDしか実数値変わらなかった
ハッサムディアルガの隣で殻を破って最強ヘドロウェーブを撒きたかった。
まさかの大会中1試合も登板せず。
特性は接触技がないため、タスキ後にワンチャン何か奪えたら良いなのお気持ちで手癖。ここは別にスナイパーでも良い。



実際の対戦

2ヶ月前のものでBVを削除してしまったため、一試合のみ紹介。


けだまメモchさんにて切り抜き動画を作成頂いたため、こちらをご参照ください。
(ざわさんいつも掲載許可ありがとうございます!)
youtu.be



誰かしらいるだろうとは思ってたけれどシント三龍全部出てきちゃった……

ぱるるっ!\カワイー!/ \カワイー!/

Lv1ギャラドスも出てきちゃった……マジ……?

BW2の自然保護区で釣れるアレ


試合には麻痺をキメたり吹雪をめっちゃ避けるなどをしてどうにか勝てましたが、パーティ全体のレアリティでは圧倒的に敗北でした。
姉御のむしのていこうがヤバい。

最後に

企画してくださった海苔の佃煮さん

対戦してくださった皆様

掲載許可をくださった皆様

読んでくれた皆様

ありがとうございました。

Lv1対戦ルール、またやりたいものです。
自分から企画しないと先に3DSのオンラインが終焉を迎えそうですが……。



では🪬

【ORASトリプル】ガメノデス禁止大会使用構築【カメテテゴルバット】

どうも。ダーマルコルです。

2023/11/3にアインズさんがガメノデスを禁止にしたトリプル大会を開いたたため、使用構築を簡単に書きます。



目次

大会ルール

下記をご参照ください。
luzilla.hatenadiary.jp
通常のトリプルと違う点は大まかに

などという一部ユーザーに対してとても厳しいルールでした。



  • 主催の悪意ある開催理由


📞🪬<どうして




などと嘆いてたらハイツあたたかい毛布☕️さんよりイラスト頂きました。たすかる。

普段は素敵なエネコのイラストを描かれたり担当アイドルのプロデュースに熱心なお方です。
https://twitter.com/koukitomiki?s=21&t=XPlpO24GtkUkDgeDnz_fHw
余談ですが私はデレマスは森久保P、ミリマスは春日Pです。




事前環境考察

(前提: 過去の上位禁止の記事等は何も見てない)
大々的にガメノデス出禁!と言われたら参加しないわけにも行かない逆張りオタクなので、ぼんやり考えてみました。

〜 脳内
・📞🪬<どうしてガメノデスが禁止なんですか
・📞🦇<どうしてクロバットが禁止なんですか
サザンドラ多分強いな……
メタグロスとゲンガー多そう
・📞🪬<どうして
ハッサム強そう
・📞🪬<どうs
思考の半分ぐらい🪬に持っていかれていた気がします。


※記事サムネ用



使用構築


ならばいっそ開き直ろう!とこうなりました。


個別解説


見ての通りガメノデス代役です。
ガメノデスとのざっくり比較は以下の通り。
・A実数値はA特化ガメノデスが威嚇をもらった時と同じ
・S実数値は+2(追い風)時にスカーフランドロスを抜けない(今回は気にしなくて良い)
・耐久が輪にかけて低い
・ばかぢからを覚えない
良いところ何もないな?

今大会……というよりも本構築での大戦犯。
その双腕は味方の足を引っ張るためにある。
君はガメノデスにはなれない。


クロバットも巻き添え出禁だったため採用。
Sが早い猫騙しユーザーがだいたい禁止だったため、S90でも遜色なかった。
試運転時は全て補助技を入れていたが、挑発受けて置物になってしまったのが複数回あったため、大会1時間前に前歯を採用。前歯のおかげで勝てた試合があった。

君はクロバット後継を名乗っても良い。





最近何かと使う機会が多いハッサム。何気に初のメガ運用。
メガゲンガーメガメタグロス意識しつつ汎用性を持たせたいためはたき採用。フェイントが諸説ある枠だった。



おいかぜ2枠目としての採用。冷凍ビームの枠は元々吠えるだったが、トリル起動をずらすよりさっさと5ターン消費させた方が良いと割り切ったため大会1時間前に変更。前歯と合わせてサンダーを飛ばしたり、ジャローダを凍らせたりできたのでかなり良かった。
たべのこしなのに16n-1なのは気にしないで(調整忘れ)




ニンフィアトゲキッステラキオン等がいないから強いでしょ〜〜と軽いノリで参戦。
トリプルwiki振りなのでルール上存在しないバンギ近辺のS帯になってるからもうちょっと調整の余地あったと思われる。
大会1時間前に竜の波動をラスカに変えてみたが、チルタリスに撃つ機会があったのでよかった。






過去作ポケモンが使えるルールだということでせっかくだから使ってみようとのノリで参戦。
パーティ的にはいかりのこな、この指とまれが重かったのでそこら辺を纏めて飛ばせるヘドロ爆弾と、砂パやランドロスがいないのに甘えて地面耐性が薄くなるであろう読みの地面打点(そんなことはなかった)

一応主催に使って良いとの許可は取ってあります。


  • パーティ全体として

総括を見る限り、カメテテゴルバット以外はいずれもKP上位のものを選べていたから選出自体は悪くなかったはず。
luzilla.hatenadiary.jp


対戦結果

  • 1回戦: トリオンさん❌

電磁波避けなきゃ!で引いたランドロスがスカーフ潮吹きで飛び、追い風をしたばっかりにナットレイのジャイロボールがヤバいことになりぐちゃぐちゃにされる。


  • 2回戦: オクラさん❌

霊獣ランドいない環境でめざ氷は使わんでしょ〜とサンダーの前にランドロスを突っ張らせたら無事飛んできて一気に瓦解。その後、ゴルバットのムーブを上手いこと使って粘るも後続のパワーが低く巻き返せずカメテテ君もうちょっと頑張って惜敗。



  • 3回戦: あらずぃおさん❌

相手のキノガッサのよこどり!



マリルリが尋常じゃないくらいヤバかったので、サザン引きに合わせて積んでくる読みであえて正面のサザンを突っ張らせ、前歯+ラスターカノンで飛ばすことに成功。
ランドロススイクンの通りが良かったのでなんとかなった。カメテテは受け出し即退場の囮として活躍した。



  • エキシビジョン: ながたにえんさん

構築見て頂ければ察せられるかと思いますが、ある意味本大会でのベストバウトかと。


次期ガメノデス後継者戦争でした。
勝敗結果はどこかのBV鑑賞会にて。



最後に

企画してくださったアインズさん(なぜこんな酷いルールを)

対戦してくださった皆様

素敵なイラストを描いて頂いたハイツあたたかい毛布☕️さん

ガメノデスを愛する全国689万のガメンバーの皆様

ありがとうございました。




では🪬